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[逍遙教程] 按鍵映射 宏指令 幫助教程 (僅5.6.0及以上版本)

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逍遙新人資格章

跳轉(zhuǎn)到指定樓層
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發(fā)表于 2018-9-4 10:49:13 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖后由 peak 于 2020-12-22 11:08 編輯

宏指令使用教程
宏指令主要作用是:一鍵觸發(fā)多個點擊事件。玩家可以用來設(shè)置一鍵連招,一鍵發(fā)言等操作。

傳送門:快速設(shè)置按鍵映射宏教程

使用教程視頻版:
1、touch 點擊:https://www.bilibili.com/video/BV17K411G7bw/

2、swipe 劃動:https://www.bilibili.com/video/BV1JA411s7vV/
3、keypress 按鍵:https://www.bilibili.com/video/BV1Ya4y1H725
4、mapkey 觸發(fā)映射:https://www.bilibili.com/video/BV1sv41147hR
5、onkeydown/onkeyup 按下/彈起:https://www.bilibili.com/video/BV1mp4y1q7hh
6、loop/loopstop 循環(huán)/中斷循環(huán):https://www.bilibili.com/video/BV1VA411s7G5
7、entershoot/exitshoot 進入/退出射擊模式:https://www.bilibili.com/video/BV12X4y1u7Eq
8、keydown/keyup/keymove 按下/抬起/移動虛擬按鍵:https://www.bilibili.com/video/BV1rZ4y1g7iz
9、input 輸入內(nèi)容:https://www.bilibili.com/video/BV1Hp4y16773

宏指令具體的語法及說明
指令名稱語法格式使用范例  說明
size 基準(zhǔn)分辨率 size x1 y1// 當(dāng)前分辨率1280 720
size 1280 720
當(dāng)前屏幕長和寬的尺寸
touch 點擊 touch x1 y1 [time] // 點擊屏幕坐標(biāo)200,200位置
touch 200 200
點擊屏幕上指定位置,并持續(xù)按住一段時間(可以設(shè)置按住的時間)
swipe 劃動swipe x1 y1 x2 y2 [time]// 從點100,100 劃動到點200,200
swipe 100 100 200 200
模擬手指在屏幕上的劃動操作,從點1劃動到點2,可以設(shè)置劃動耗時(單位毫秒)
keypress 按鍵keypress key// 模擬按一次Home鍵
// 模擬按一次字母A鍵
keypress Home
keypress A
按一次指定鍵
input 輸入內(nèi)容input stringdelay 200
input 逍遙安卓666
delay 500
在當(dāng)前窗口中輸入文字每款游戲的輸入時序不同,建議在input前后增加延時)
mapkey 觸發(fā)映射 mapkey key// 觸發(fā)鍵盤映射A鍵
mapkey A
觸發(fā)已經(jīng)設(shè)置過的鍵盤映射鍵(目前只支持點擊、滑動和智能施法的映射鍵)
delay 延時delay time// 延時1000毫秒(1秒)
delay 1000
腳本暫停執(zhí)行一段時間(單位毫秒)
delay 隨機延時delay time [random]// 延時995-1005毫秒
delay 1000 random
延時時間上下隨機調(diào)整5毫秒(單位毫秒) 7.1.3版本新增命令
onkeydown 按下onkeydown// 按下按鍵后,點擊屏幕坐標(biāo)
onkeydown
touch 100 100
按下按鍵后,執(zhí)行后續(xù)腳本(必須和onkeyup語法配合使用)
onkeyup 彈起onkeyup// 彈起按鍵后,點擊屏幕坐標(biāo)
onkeyup
touch 100 100
彈起按鍵后,執(zhí)行后續(xù)腳本(必須和onkeydown語法配合使用)
loop 循環(huán)loop [count]// 循環(huán)3次點擊屏幕坐標(biāo)
loop 3
delay 50
touch 100 100
loopend
可以循環(huán)一定次數(shù),當(dāng)按鍵未抬起時會重復(fù)執(zhí)行循環(huán)腳本(loopend為循環(huán)結(jié)束標(biāo)志)
loopstop 中斷循環(huán)loopstop key// 中斷某個按鍵的循環(huán)
loopstop A
中斷鍵盤A觸發(fā)的loop循環(huán)邏輯(6.0.7版本新增命令
entershoot 進入射擊模式entershoot// 進入射擊視角模式
entershoot
進入視角模式(用于某些射擊游戲視角鍵失靈的情況)
exitshoot 退出射擊模式exitshoot// 退出射擊視角模式
exitshoot
退出視角模式(用于某些射擊游戲視角鍵失靈的情況)
mousemove 移動鼠標(biāo)mousemove x1 y1// 將鼠標(biāo)移動到坐標(biāo)200,200位置
mousemove 200 200
移動鼠標(biāo)(6.0.8版本新增命令
keydown 按下虛擬按鍵keydown x1 y1 virtualId// 按下虛擬id為1的鍵
keydown 200 200 1
按下虛擬按鍵(模擬多個按鍵操作,6.0.8版本新增命令
keyup 抬起虛擬按鍵keyup virtualId// 抬起虛擬id為1的鍵
keyup 1
抬起虛擬按鍵(模擬多個按鍵操作,6.0.8版本新增命令
keymove 移動虛擬按鍵keymove x1 y1 virtualId [time]// 模擬多個按鍵操作
keydown 200 200 1
keydown 200 500 2
delay 50
keymove 300 200 1
keymove 300 500 2
delay 50
keyup 1
keyup 2
移動虛擬按鍵(模擬多個按鍵操作,6.0.8版本新增命令




下面介紹下宏指令的幾個例子
王者榮耀示例
明日之后示例


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發(fā)表于 2020-4-5 19:49:56 | 只看該作者
mapkey 空格
mapkey space
以上都無效
請問空格鍵的代碼是多少y
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發(fā)表于 2019-12-8 11:48:55 | 只看該作者
沒得壓槍宏嗎
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發(fā)表于 2018-11-6 11:47:24 | 只看該作者
王者榮耀宏定義里面的循環(huán)按鍵做連擊的時候,希望能改善一下,因為連擊的時候按根本按不出來技能,至少讓它加一個功能,連擊的時候按技能直接跳出循環(huán),要不然,這功能基本沒法用,連擊時候技能按不出來
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發(fā)表于 2018-10-23 15:38:54 | 只看該作者
設(shè)好了怎么用啊
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發(fā)表于 2018-9-5 14:27:03 | 只看該作者
這個一鍵宏確實是我希望有的,奈一直沒有,只好用其它模擬器,F(xiàn)在請問大神,這個5.6.0的版本在哪啊,現(xiàn)在官網(wǎng)高就是5.8.0,差兩個版本啊
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發(fā)表于 2018-9-8 21:01:19 | 只看該作者
呼出鼠標(biāo)命令呢?
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地板
發(fā)表于 2018-9-9 11:28:45 | 只看該作者
呼出鼠標(biāo)和隱藏鼠標(biāo)的參數(shù)呢?
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發(fā)表于 2018-10-10 20:29:29 | 只看該作者
本帖后由 心芝雨 于 2018-10-10 21:18 編輯
lhc31757439 發(fā)表于 2018-9-9 11:28
呼出鼠標(biāo)和隱藏鼠標(biāo)的參數(shù)呢?

沒有那玩意
  沒有隱藏鼠標(biāo)的代碼的
CPU要支持虛擬化技術(shù) 主板開啟VT 關(guān)閉Hyper-V 顯卡驅(qū)動正確 完整系統(tǒng)
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發(fā)表于 2018-11-4 22:55:26 | 只看該作者
王者榮耀宏定義里面的循環(huán)按鍵做連擊的時候,希望能改善一下,因為連擊的時候按根本按不出來技能,至少讓它加一個功能,連擊的時候按技能直接跳出循環(huán),要不然,這功能基本沒法用,按下連擊鍵啥技能都按不出來了
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發(fā)表于 2018-11-14 23:04:30 | 只看該作者
希望能直接添加吃雞那種奔跑的功能,設(shè)置宏的話還是要停止移動再執(zhí)行劃動操作,如果能直接在走的時候按某個鍵直接開始奔跑就好了。
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發(fā)表于 2018-11-23 11:13:49 | 只看該作者
請問下 點擊的持續(xù)時間怎么設(shè)置 touch 200 200 【1000】是這樣嗎?
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