
一、引擎設(shè)置–性能設(shè)置/CPU/內(nèi)存設(shè)置:

性能設(shè)置/CPU/內(nèi)存:設(shè)置模擬器的規(guī)格,包括分配的CPU個(gè)數(shù)、大使用內(nèi)存大小等。
目前預(yù)設(shè)了4種配置:低配(1核 1024MB),中配(2核 2048MB),高配(4核 2048MB),配(4核 4096MB)。
一般來(lái)說(shuō)如果要玩重度游戲,如吃雞,且電腦性能足夠,設(shè)置高配(4核 2048MB)即可達(dá)到佳效果。
配功能是為了適配某些游戲檢查手機(jī)配置而增加的,一般情況下無(wú)需使用該選項(xiàng)。
特別的,對(duì)于工作室用戶想多開(kāi)效果更好的,可以選擇自定義模式。
二、引擎設(shè)置–渲染模式:

渲染模式:分為OpenGL以及DirectX。
目前逍遙提供了OpenGL(高支持OpenGL 3.1)和DirectX(高支持OpenGL 3.0)兩種渲染模式。
兩種渲染模式各有優(yōu)劣。用戶可以根據(jù)不同的游戲進(jìn)行自行判斷選擇。
特別的,如果遇到游戲運(yùn)行閃退或者卡頓時(shí),用戶可以選擇切換渲染模式進(jìn)行嘗試。
三、引擎設(shè)置–Root模式:

Root模式:允許或禁止模擬器內(nèi)應(yīng)用獲取超級(jí)用戶(Root)權(quán)限。
四、引擎設(shè)置–顯存優(yōu)化:

顯存優(yōu)化:降低游戲運(yùn)行時(shí)顯存占用,建議顯存資源緊張時(shí)啟用(可能存在細(xì)微的去色差異)。
五、ASTC解碼:
選擇合適的ASTC紋理解碼方式,提升游戲運(yùn)行性能。
如果游戲出現(xiàn)閃退、卡頓或者畫(huà)面異??梢郧袚Q此選項(xiàng)嘗試。

六、ASTC緩存:
將ASTC緩存保存到磁盤(pán),可以優(yōu)化游戲卡頓 (會(huì)占用磁盤(pán)空間)。
