如何切換渲染模式/引擎設(shè)置(性能設(shè)置/CPU/內(nèi)存/渲染模式/Root模式/顯存優(yōu)化/ASTC解碼/ASTC緩存)

  
模擬器的設(shè)置界面可以設(shè)置模擬器內(nèi)部各種參數(shù),本文將對引擎設(shè)置作詳細介紹。點擊模擬器主窗口右側(cè)工具欄或者多開器上的按鈕可彈出以下界面:

一、引擎設(shè)置–性能設(shè)置/CPU/內(nèi)存設(shè)置:

性能設(shè)置/CPU/內(nèi)存設(shè)置模擬器的規(guī)格,包括分配的CPU個數(shù)、大使用內(nèi)存大小等。
目前預(yù)設(shè)了4種配置:低配(1核 1024MB),中配(2核 2048MB),高配(4核 2048MB),配(4核 4096MB)。
一般來說如果要玩重度游戲,如吃雞,且電腦性能足夠,設(shè)置高配(4核 2048MB)即可達到佳效果。
配功能是為了適配某些游戲檢查手機配置而增加的,一般情況下無需使用該選項。
特別的,對于工作室用戶想多開效果更好的,可以選擇自定義模式。


二、引擎設(shè)置–渲染模式:

渲染模式分為OpenGL以及DirectX。
目前逍遙提供了OpenGL(高支持OpenGL 3.1)和DirectX(高支持OpenGL 3.0)兩種渲染模式。
兩種渲染模式各有優(yōu)劣。用戶可以根據(jù)不同的游戲進行自行判斷選擇。
特別的,如果遇到游戲運行閃退或者卡頓時,用戶可以選擇切換渲染模式進行嘗試。

三、引擎設(shè)置–Root模式:

Root模式:允許或禁止模擬器內(nèi)應(yīng)用獲取超級用戶(Root)權(quán)限。

四、引擎設(shè)置–顯存優(yōu)化:

顯存優(yōu)化:降低游戲運行時顯存占用,建議顯存資源緊張時啟用(可能存在細微的去色差異)。

五、ASTC解碼:
選擇合適的ASTC紋理解碼方式,提升游戲運行性能。
如果游戲出現(xiàn)閃退、卡頓或者畫面異常可以切換此選項嘗試。


六、ASTC緩存:
將ASTC緩存保存到磁盤,可以優(yōu)化游戲卡頓 (會占用磁盤空間)。

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