安卓模擬器市場發(fā)展前景怎么樣

  

相信多數(shù)手游玩家對安卓模擬器并不陌生。近,安卓模擬器市場更是異軍突起,各模擬器廠商交出的成績單似乎都很漂亮:千萬用戶、幾億市場、廣闊前景……靠譜助手高調(diào)宣揚社區(qū)文化,海馬玩以MAC為噱頭,而夜神更是對外宣稱短短數(shù)月已經(jīng)躋身安卓模擬器三大巨頭。然而,安卓模擬器這一領(lǐng)域是否真如表面一樣風(fēng)光?

安卓模擬器誕生于2011年,隨著移動游戲市場的快速發(fā)展逐漸形成一個獨立行業(yè)。國內(nèi)安卓模擬器市場于2014年下半年開始全面爆發(fā),如今安卓模擬器廠商已達數(shù)十家之多,整個市場由曾經(jīng)的藍海迅速演變成紅海市場。在這競爭尤為激烈的大環(huán)境下,作為安卓模擬器研發(fā)商,要想在大風(fēng)大浪中站穩(wěn)頭腳,為關(guān)鍵的一點就是得洞察市場形勢。安卓模擬器市場規(guī)模有那么樂觀么?

據(jù)不完全統(tǒng)計,截止至今,安卓模擬器行業(yè)的用戶量已經(jīng)超過了一億。有業(yè)內(nèi)分析人士更預(yù)測,按照當(dāng)前發(fā)展速度預(yù)測,明年用戶量即將到達3億之多,產(chǎn)值預(yù)計增長200%,安卓模擬器市場開始出現(xiàn)井噴現(xiàn)象。

之所以安卓模擬器市場會有如此爆發(fā)之勢,首先是由于端游與頁游的逐漸衰退,同時移動游戲廠商也將游戲畫面、操作制作地更加精致,足以媲美端游、頁游,玩家要用成塊時間的時間來玩,于是就有了電腦玩手游的強烈需求。據(jù)報告統(tǒng)計,2014年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)量約達到 3.8億人,比 2013 年增長了4.6%。其中,客戶端游戲用戶數(shù)量約達到 1.2億人,網(wǎng)頁游戲(微博)用戶數(shù)量約達到 2.1億人,移動單機游戲用戶數(shù)量約達 3.2億人,移動在線游戲用戶2.5億人??傮w來看,移動游戲?qū)嶋H銷售收入、用戶規(guī)模、市場占有率都處于高速增長階段,網(wǎng)頁游戲與客戶端游戲用戶規(guī)模開始放緩,但實際銷售收入仍然保持增長。

其次,移動設(shè)備行業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)大屏手機趨勢,這也表明很大一部分用戶是急迫需要高清、高畫質(zhì)的視覺體驗,其中不乏高質(zhì)量游戲玩家。后,安卓模擬器作為整個手游趨勢中至關(guān)重要的一座橋梁,能為游戲CP在減少成本的同時增加用戶量,使得CP不用自行研發(fā)手游PC版本,而是利用安卓模擬器即可接入手游APK實現(xiàn)向PC端口的轉(zhuǎn)化,完成了移動端、PC端的雙向布局。

可見,安卓模擬器這個領(lǐng)域,無論是市場規(guī)模還是商業(yè)模式,都會跟當(dāng)今國內(nèi)安卓渠道形勢很像,90%以上的用戶流量被前幾名大渠道商瓜分,同時市場份額也將逐漸定型。如想不被浪潮淘汰,就必須迅速打造出產(chǎn)品生態(tài)系統(tǒng),做出自己的品牌特色,如靠譜助手所提倡的“好玩”理念,為玩家?guī)砦搴艘孀远x選擇,視頻化社區(qū),線上線下電競市場等創(chuàng)新業(yè)務(wù),都贏得眾多玩家與CP的看好